반응형 Camera System1 [UE4] Unreal 4 에서의 Camera System Camera 란? 카메라는 대부분 플레이어의 시점을 보여주는데 사용한다. 플레이어가 월드를 보는 방식을 나타내는데, 그 이유는 카메라는 사람이 제어하는 플레이어에만 관련이 있기 때문이다. 언리얼 엔진에서 PlayerController는 카메라관련 클래스를 갖고있고, 플레이어가 월드를 보는 위치와 방향을 계산하는데 사용되는 Camera Actor를 인스턴싱한다. Camera Component와 Camera Actor 카메라의 모든 프로퍼티와 작동 방식은 Camera Component에 설정되어있고, CameraActor 클래스는 일차적으로 CameraComponent를 감싸는(Wrapper) 역할을 하여, 카메라를 다른 클래스 안에 놓지 않고도 레벨에 바로 놓을 수 있도록 하고 있다. CameraActor.. 2022. 12. 18. 이전 1 다음