반응형 픽셀 스트리밍1 [UE4] 픽셀 스트리밍 ver_4.27(with. Android Build) 픽셀 스트리밍 테스트해본 것을 정리해 작성합니다. 말 그대로 정리하다보니 문체가 딱딱할 수 있습니다! UE4의 픽셀 스트리밍이란 WebRTC를 사용해 프로젝트의 렌더링 데이터만 스트리밍하는 기능이다. 개요는 다음을 참조한다. 픽셀 스트리밍 언리얼 엔진 응용 프로그램을 클라우드의 서버에서 실행하고, 그 렌더링되는 프레임과 오디오를 WebRTC 를 통해 브라우저와 모바일 디바이스에 스트리밍합니다. docs.unrealengine.com 4.23 버전까지는 WebGL을 사용해 HTML로 패키징하는 기능을 제공하였으나 폐기되었다. 픽셀 스트리밍 언리얼 엔진 응용 프로그램을 클라우드의 서버에서 실행하고, 그 렌더링되는 프레임과 오디오를 WebRTC 를 통해 브라우저와 모바일 디바이스에 스트리밍합니다. docs.u.. 2023. 7. 8. 이전 1 다음